Hafen- und Flughafentreibstoff fährt jetzt zur See, wo es eine Route gibt
Der Treibstoff eines Hafens oder Flughafens wird jetzt per Schiff geliefert, wenn eine Seeroute existiert und sie nicht teurer als die Straße ist. Er wartet auf eine Ladung, außer der Tank läuft leer, und ein per See versorgter Tank bestellt früher, um Zeit für die Reise zu haben.
Die See war auf den meisten Routen bereits der günstigste Weg, den Treibstoff einer Stadt zu bewegen, und trotzdem ging fast alles über die Straße. Städtische Treibstofflieferungen nehmen jetzt ein Schiff, wo eines fahren kann.
- Zuerst zur See, wenn es sich lohnt. Eine Lieferung bucht eine Seeroute, wenn es eine gibt, sie höchstens ein Viertel über dem günstigsten Angebot liegt und nicht teurer als die Straße ist. Eine günstigere Straßenfahrt gewinnt weiterhin, und die Straße schlägt weiterhin eine Route, die von Kerosin abhängen würde. - Nie aus einem leeren Hafen. Ein Schiff legt nur von einem Hafen ab, dessen eigener Schiffstreibstofftank über seinem Nachbestellpunkt liegt – auf jeder Etappe der Reise. Sonst geht der Treibstoff über die Straße oder, auf einer Insel, per Flugzeug. - Ein Tank, der warten kann, wartet. Treibstoff für einen Tank, der noch über seinem Nachbestellpunkt liegt, sammelt sich auf dem Schiff wie jede andere Fracht, damit kein halb leeres Schiff dafür losgeschickt wird. - Ein Tank, der nicht warten kann, lässt das Schiff ablegen. Sobald der Tank seinen Nachbestellpunkt erreicht, legt das Schiff beim nächsten Durchlauf ab. - Häfen bestellen früher für eine Seereise. Ein Tank, dessen Treibstoff zuletzt per See kam, bestellt, sobald sein Restbestand die Reise plus einen Tag abdeckt, damit das Schiff Zeit hat, auf eine Ladung zu warten. - Für deinen eigenen Spediteur ändert sich nichts. Ein Schiff im Spielerbesitz behält die Sammelregeln, die sein Eigentümer festgelegt hat.