Stratum Protocol veröffentlicht jetzt /world — eine offene Seite ohne Anmeldung mit der Welt des Tages an einem Ort: wie viele Spielerunternehmen und Betriebe aktiv sind, was an der Börse gehandelt wird, wer die Rangliste anführt und die neuesten Spiel-Updates.
Mehr lesen →Neuigkeiten
Die Welt von Stratum Protocol wird aktiv weiterentwickelt — jede Änderung, die das Spielgeschehen betrifft, landet hier.
Stratum Protocol veröffentlicht jetzt /rankings — eine offene Seite ohne Anmeldung, die die größten von Spielern geführten Unternehmen nach Betriebsgröße auflistet. Die Rangliste wird einmal pro Spieltag zusammengestellt, und jede Angabe ist eine Stufe, nie eine exakte Zahl.
Mehr lesen →Der Logistik-Tab eines Verteilzentrums zeigte bisher jede laufende Lieferung in einer endlosen Liste. Jetzt siehst du 15 auf einmal, mit Tabs für unterwegs, wartend und zugestellt sowie Filtern nach Ressource und Depot.
Mehr lesen →Deine Unternehmensliste beginnt jetzt mit einem Lagebericht für das Unternehmen, in dem du zuletzt warst: das Nächste, was zu tun ist, was sich geändert hat, was ansteht und mit wem du zu tun hattest. Kommst du nach ein paar Tagen zurück, beginnt er mit einer Zusammenfassung der Lücke.
Mehr lesen →Solange dein allererstes Projekt noch in der Planung ist, kannst du den gesamten Start einmalig zurücknehmen: Das Projekt wird storniert, deine Gewerbelizenz kommt unverbraucht zurück, die Anzahlung an die Baufirma wird erstattet, und ein städtischer Pachtvertrag endet samt dem Geld, das du bei Vertragsabschluss gezahlt hast.
Mehr lesen →Die letzten beiden Schritte des geführten ersten Geschäfts — was du verlangst und wen du einstellst — starten jetzt mit einem Vorschlag samt Begründung, und beide bleiben voll bearbeitbar.
Mehr lesen →Sobald die Bauleute an deinem geführten ersten Geschäft wirklich loslegen, bekommst du eine E-Mail mit der voraussichtlichen Eröffnungszeit, dem Spieltag dazu und dem nächsten Schritt — und eine korrigierte, falls die Spielgeschwindigkeit diese Schätzung verschiebt.
Mehr lesen →Ein neues Unternehmen startet jetzt auf einem geführten Weg zum ersten Betrieb: Du wählst, was für eine Firma du führen willst, und das Spiel empfiehlt dir eine Stadt, eine Einsteiger-Bauvorlage und die Pachtangebote, die dort gerade wirklich ausgeschrieben sind.
Mehr lesen →Die abschließende Prüfung im Bauassistenten zeigt jetzt die vom Server kalkulierten Eröffnungskosten – nach Währung getrennt und mit einer Verlässlichkeitsangabe zu jeder Position –, bevor der Schritt eine Betriebslizenz verbraucht.
Mehr lesen →Brand Identity und Industrial Design wurden auf echte Qualitätseffekte umgestellt; keine Technologie verspricht mehr einen Markeneffekt — Markenbekanntheit wächst nur durch Verkäufe und Werbung.
Mehr lesen →Marktforschung schätzt jetzt fairen Preis und Gesamtnachfrage
Market intelligenceAbgeschlossene Marktforschungsberichte enthalten jetzt zwei neue Schätzungen: den fairen Regalpreis, ab dem sich ein Produkt zuverlässig verkauft, und die Gesamtnachfrage der Stadt — beides als Konfidenzspannen der Analysten statt exakter Zahlen.
Mehr lesen →Produktionsrezepte mit den neu gewogenen Konsumgütern wurden auf die neuen Packungseinheiten umgerechnet. Jeder Zyklus bewegt dieselbe Tonnage wie zuvor — die Zahlen auf der Rezeptkarte zählen jetzt nur Packungen.
Mehr lesen →Wenn eine von dir in Auftrag gegebene Marktforschungsstudie abgeschlossen ist, bekommt jetzt jeder mit einer Rolle im Unternehmen eine E-Mail, die direkt zum Bericht führt — kein Nachschauen mehr im Geschäft, ob die Analysten fertig sind.
Mehr lesen →Sechs Grundnahrungsmittel und Benzin hatten noch Großhandels-Einheitsgewichte — eine 25-kg-Packung Mehl, ein 40-kg-Liter Kraftstoff. Jede Einheit wiegt und misst jetzt wie die Packung, die sie darstellt — Konsumgüter zu transportieren und zu lagern ist damit deutlich günstiger.
Mehr lesen →Du bekommst jetzt eine Benachrichtigung und eine E-Mail, sobald eine Produktionslinie oder Servicestation vollständig ausfällt, und eine separate E-Mail, wenn eines deiner Gebäude den Betrieb einstellt — inklusive der genauen Gründe.
Mehr lesen →Die Weltkarte hat jetzt umschaltbare Datenebenen – BIP, Bevölkerung, Konzerne, Steuereinnahmen und natürliche Ressourcen – und jedes Land zeigt seine Bodenschätze und Biome, damit du seltene Ressourcen findest.
Mehr lesen →Das dritte Unternehmen gründen, einen Vorstandsposten übernehmen, eine Partei auf ein Unternehmen im Betrieb stellen — die seltenen Momente schaffen es jetzt in die Newswire, unter dem neuen Filter „Meilensteine“. Login-Serien bewusst nie.
Mehr lesen →Pro-Mitglieder holen sich täglich eine zweite Belohnung: zusätzliche Lizenzen mit 30 Tagen Laufzeit und Wappenzierrate, die dauerhaft bleiben. Nur Kapazität und Optik — nie ein Vorteil in der Simulation.
Mehr lesen →Unternehmen können jetzt alle gültigen eigenen und gemieteten Büroflächen in der HQ-Stadt kombinieren. So erfüllen mehrere Gebäude oder Mietflächen gemeinsam den Platzbedarf; das primäre Büro bestimmt weiterhin Unternehmenssitz und Lohnsteuerzuständigkeit, während Büros in anderen Städten getrennt bleiben.
Mehr lesen →Hol dir jeden Tag eine Belohnung ab. Geld, Produktionsschübe, geheimnisvolle Joker und Stratum Pro an Tag 7, 14 und 60 — mit einer Vorschau darauf, was dir die Serie bringt.
Mehr lesen →Unternehmen können unbebaute eigene Grundstücke jetzt in verbindlichen Spielerauktionen weiterverkaufen und ungenutztes Land wieder auf den Markt bringen.
Mehr lesen →Geschäfte, Restaurants und Hotels können jetzt lokale Kampagnen starten. Analysen für Regalprodukte und besetzte Business-Analyst-Stellen – mit doppelter Pro-Kapazität – machen das HQ zu einem echten operativen Vorteil.
Mehr lesen →Jede eingebaute Produktionslinie fügt nun neben Durchsatz auch das Lagermodul des Bauplans hinzu, damit ausgebaute Standorte ihre zusätzliche Arbeit unterbringen können.
Mehr lesen →HQ- und F&E-Teams benötigen nun echte Büroarbeitsplätze, während städtisch bepreiste öffentliche Angebote und private Vermieter Expansion praktikabel halten.
Mehr lesen →Deine Verschleißgrenze wird endlich eingehalten. Eine abgenutzte Linie wird gewartet, sobald sie frei ist, statt bis zum Ausfall zu laufen — das senkt Kosten und Stillstand.
Mehr lesen →Stratum Protocol spricht jetzt Deutsch und brasilianisches Portugiesisch. Die Sprache wird automatisch aus deinem Browser übernommen, und du kannst sie jederzeit unter Konto → Sprache oder über die Flaggen auf der Startseite ändern.
Mehr lesen →Die Frachtführerauswahl listet jetzt jede mögliche Route auf, die der Planer geprüft hat — mit Preis, Ankunftszeit, Umschlagpunkten und Frachtführern, nicht nur den Sieger der gewählten Strategie.
Mehr lesen →Jedes Währungspaar auf dem Devisenbildschirm hat jetzt stehende Geld- und Briefkurse der Staatskassen, sodass du jederzeit zwischen zwei beliebigen Währungen zu einer kleinen Spanne um den Marktkurs tauschen kannst.
Mehr lesen →Frachtführer brauchen Standbeine vor Ort: Lagerhäuser werden Teil des Versandnetzes
Wirtschaft LogistikEin Frachtführer kann Straßenaufträge nur in Städten annehmen, in denen er ein Verteilzentrum oder ein Lagerhaus betreibt. Baue Lagerhäuser über den neuen Reiter Logistik → Lagerhäuser, um neue Städte zu erschließen; nationale Frachtführer halten überall ein Depot als Grundversorgung.
Mehr lesen →Straßentransporte brauchen realistisch lange, sodass Fliegen auf langen Strecken gewinnt; Luft- und Seefracht wird nur mit ihrem Anteil am Treibstoff des Fahrzeugs belastet; erwartete Sammelwartezeiten halbieren sich; und Angebote schlagen keine Alibiflüge mehr vor, die trotzdem über den halben Kontinent fahren.
Mehr lesen →Sendungen starten und landen, sobald sie können, und aktualisieren sich live auf dem Bildschirm; die Sammelbeschaffung kann jedes Material aus deinen eigenen Lagerhäusern beziehen; Frachtangebote sind drastisch schneller; und Servicebetriebe bekommen den Auto-Reparatur-Button.
Mehr lesen →E-Mail-Warnungen für pausierte Automatisierungen, gebündelte Zusammenfassungen und volle Kontrolle
KomfortPausierte Automatisierungen schicken dir jetzt eine E-Mail mit Grund und Direktlink, zusammengehörige Meldungen kommen gebündelt statt einzeln, eine tägliche Newswire-Zusammenfassung deckt ab, was du verfolgst, und jede E-Mail-Art lässt sich unter Konto → E-Mail-Benachrichtigungen oder über den Ein-Klick-Abmeldelink stummschalten.
Mehr lesen →Jede Stadt mit einem echten Flughafen hat jetzt auch im Spiel einen, in passender Größe — über 400 Flugplätze, Regionalflughäfen und internationale Drehkreuze weltweit eröffnet.
Mehr lesen →Jeder Flughafen und Seehafen berechnet eine tägliche Nutzungsgebühr pro Hangar- oder Liegeplatzeinheit, die deine Flotte belegt — jeder Hafen legt seinen eigenen Satz fest, zahlbar an den Betreiber des Hafens.
Mehr lesen →Alle 34 Upgrade-Module haben jetzt eine produzierende Bauvorlage — die 21, die es nur aus endlichem Startbestand an der Börse gab, sind in thematisch passenden Fabriken herstellbar.
Mehr lesen →Local market benchmarks will soon include the real cost of hauling goods from the national exchange, so remote towns pay more — and remote shops can finally compete.
Mehr lesen →Fair, population-sized business competitions now sit beside a followable feed of public world events.
Mehr lesen →HQ Financials now compares closed game-day periods, follows the same profit calculation as corporate tax, and gives land, buildings, inventory, and obligations a more reliable book view.
Mehr lesen →R&D talent now grows through universities
WirtschaftThe R&D workspace now presents the operating loop more clearly, while the shared researcher market is replenished from unemployed university graduates.
Mehr lesen →Produced goods' base cost per unit now also carries a prorated slice of the building's own construction cost, amortized over 360 game days — alongside the existing inputs, payroll, land rent, and production tax.
Mehr lesen →Topsoil, access, utilities, terrain, and environmental conditions now provide explicit business-specific trade-offs.
Mehr lesen →Blueprint-specific zoning, usable rental buffers, and economy-aware municipal prices make choosing land more predictable.
Mehr lesen →Rental listings and purchase auctions now draw from the same finite municipal land stock, with clearer city capacity and predictable releases.
Mehr lesen →Auto Hire (Stratum Pro)
WirtschaftA new Pro automation on every business's Staff tab: flip Auto Hire on and the venue keeps every position's hire target maxed — including seats added later by expansions — without another visit to the tab.
Mehr lesen →Resource details are available throughout the game, and the Manufacturer Guide's building catalog now has the same search, filtering, and pagination tools as its production-route catalog.
Mehr lesen →Payroll and corporate taxation now distinguish national and municipal shares, while preserving the existing combined default burden.
Mehr lesen →Election reminders
PolitikThree game days before every national election, players with a corporation in the country get an email and an in-app alert reminding them to cast their party vote.
Mehr lesen →The new Manufacturer Guide lets players search every production, extraction, harvest, and service recipe by its output, ingredients, facility, and cycle time.
Mehr lesen →Navigation, markets, corporation workflows, and account tools now adapt cleanly from phones to large desktops while keeping game time, corporation balance, and local currencies visible.
Mehr lesen →Crop farms and livestock ranches get four upgrades of their own — irrigation, feeders, a combine, and a climate-controlled barn — raising yield per production cycle by up to 18%.
Mehr lesen →Eleven new building upgrades give hotels, restaurants, construction yards, and mines small and large options that move their key numbers — guest and diner appeal, kitchen throughput, build speed, and ore yield.
Mehr lesen →Recipe rows now show your real per-order cost (from what your venue actually paid for its ingredients) and the average price other venues in your city charge — while the internal "fair price" oracle is gone.
Mehr lesen →Build times across 30 blueprints were compressed onto a consistent curve — mid-tier businesses like the Supermarket and Distribution Center finish two to three times faster, and nothing takes longer than 14 game days.
Mehr lesen →The illustrated player guide
WirtschaftA step-by-step illustrated guide now walks you from founding your first corporation to serving your first customer — every screenshot taken from a real playthrough.
Mehr lesen →System buyers and Auto Supply now refuse asks priced far above the market's recent trading average — gouging the forced buyers no longer works.
Mehr lesen →Dining venues now draw a population-scaled stream of walk-in diners — no longer dependent on shelf-product demand for visitors.
Mehr lesen →Construction-for-hire now pays service tax on delivered labour, and yard transaction feeds show every delivered contract.
Mehr lesen →Build contracts now draw fuel and tools from stock at your Construction Yard itself — not from your whole corporation's inventory.
Mehr lesen →Raise individual employees or the whole team from the staff pages — and payroll now bills the salaries your people actually earn.
Mehr lesen →Delivery vans now have real capacity — small orders pay only their share of a van trip, and orders heading the same way ride together.
Mehr lesen →Your first corporation now starts with 100,000 in founding capital, and new businesses hire their full staff automatically.
Mehr lesen →New founders get a live checklist on the Corporations page that tracks the road from incorporation to first revenue, with a shortcut to the next step.
Mehr lesen →Corporate tax now covers every income stream — freight, build contracts, tuition, B2B sales, and rents — and establishment pages show the full transaction history.
Mehr lesen →Six new Distribution Center upgrades cut fuel burn, speed up hauls, and add delivery capacity — and carrier auto-selection now weighs delivery time, not just price.
Mehr lesen →Every shipment now bills a fuel surcharge for the litres it actually burns, at the market gasoline price — carrier rate cards are pure freight margin.
Mehr lesen →A new Shut down action on the establishment page winds a business down properly: staff dismissed with severance, inventory shipped or sold, and the lease rescinded or kept for your next venture.
Mehr lesen →A hired build only enters the yard's active queue once the customer's materials are on site — and jobs that are ready jump ahead of ones that aren't.
Mehr lesen →Order size now consumes real delivery capacity, big orders can split across multiple carriers, and every supply screen shows a live delivery estimate.
Mehr lesen →Every supply and transfer flow now lets you pick the shipping company — and national carriers bill 2× everywhere, so player-owned logistics undercut them.
Mehr lesen →Owners can now invite players as corporation officers with role-based permissions — and destructive corporate actions are owner-only.
Mehr lesen →Party co-founders
PolitikParty founders can now invite other players to co-manage their party — co-founders get full control of the party and any government it wins.
Mehr lesen →Logistics moved into the Distribution Center building, and depots now need a Delivery Van fleet — a shortage cuts delivery capacity.
Mehr lesen →Every transaction on your corporation's HQ page now says what it was for — payroll, rent, maintenance, shipping, taxes and more — with a plain-language description, a category filter, and a cash-flow-by-category breakdown.
Mehr lesen →Two new email alerts so you don't have to keep checking: when a government changes a tax that affects you, and when permits you're watching open for auction.
Mehr lesen →A government can now commission a Distribution Center — built through the normal construction lifecycle — to add a depot to the public carrier it runs.
Mehr lesen →Auto-repair now covers hotel rooms and delivery depots, not just factory lines and service stations — and worn depots can finally be repaired at all.
Mehr lesen →Every NPC logistics carrier is now owned by a public entity — city operators by their municipal government, national flagships by the national treasury — and the government can run them.
Mehr lesen →A sitting government can now hold, scale, or re-price the weekly extraction-permit auctions in the regions it governs.
Mehr lesen →A sitting government can issue municipal or national bonds at an interest rate it sets, raising money from the open market — funded only by willing buyers, never auto-purchased by banks.
Mehr lesen →Governments now build education and housing as well as civic works, managed right inside the Government page with the same construction lifecycle as your own companies.
Mehr lesen →Fairer, risk-based bank loans
FinanzenLoan quotes now surface only the best grade you qualify for at the requested amount, with rates priced to the loan size. A default follows you across every company you own — it raises your rates and can lock you out of a bank for a cooldown — so you can't shed a bad record with a fresh corporation.
Mehr lesen →Managed parties and each government you control now have a Treasury view, a paginated Transactions ledger, and a current-day spend figure, so you can track every flow of public money.
Mehr lesen →Governments commission civic buildings — parks, libraries, hospitals, museums, stadiums, monuments — funded by the treasury. Each builds through the normal construction lifecycle (supply materials, hire a crew) and, once complete, raises the prosperity and consumer demand of its host city; national works lift the whole country.
Mehr lesen →A governing party sets tax rates for the country or city it controls (capped at 60%) for the duration of its term. The ruling party is now shown on the country and city economy screens.
Mehr lesen →Political System
PolitikFound a political party, recruit functionaries, run campaign projects, and contest 30-day elections. Win the national or a municipal vote and your party takes office.
Mehr lesen →Willst du in dieser Welt mitspielen?
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