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Escolha cultivos para o clima local

Economia Edifícios Mundo

Cada cidade agora tem uma zona de rusticidade. Fazendas agrícolas produzem cultivos adequados com rendimento total; fora do clima ideal, há perdas de rendimento ou restrições ao cultivo.

As cidades têm uma zona de rusticidade de 1 a 13, do clima mais frio ao mais quente. As regiões mostram o intervalo das suas cidades. Confira esses valores ao escolher onde construir uma fazenda.

Cada cultivo mostra suas zonas ideais na escolha da tarefa de produção. Dentro do intervalo, o rendimento não muda. Uma zona fora dele reduz o rendimento em 25%; duas zonas fora, em 50%. Além disso, o cultivo não pode entrar na fila. A regra vale para todas as fazendas agrícolas naquele local.

Colheitas já em andamento mantêm o rendimento previsto. Cultivos na fila que não se adaptam ao clima ficam em espera e podem ser cancelados; as tarefas compatíveis continuam normalmente. A escala é um modelo climático simplificado para o jogo.

Esta atualização está disponível no jogo.

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