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Compradores do sistema têm um teto de preço

Mercados Economia

Cidades, portos, aeroportos e transportadoras nacionais não pagam mais qualquer preço que um único vendedor peça. Suas ordens de compra também acompanham o mercado e expiram quando o comprador não precisa mais do recurso.

Dois ajustes nas ordens de compra permanentes que um comprador do sistema deixa quando não há nada à venda.

Um teto para o que o jogo paga

Todo comprador do sistema — uma cidade construindo moradias, um porto ou aeroporto municipal abastecendo, uma transportadora nacional, um canteiro de obras públicas — paga no máximo um múltiplo fixo do custo de produção do recurso. Esse múltiplo vem da receita e dos salários da equipe, então não pode ser movido nem listando nem negociando.

Na prática isso só afeta quem precifica muito acima do mercado. Um único vendedor não consegue mais definir a referência de um recurso apenas deixando uma oferta cara no livro, e uma cidade não compra materiais de construção por um preço arbitrário.

Ordens que acompanham o mercado

Uma ordem de compra permanente agora dura dois dias de jogo. Enquanto o comprador ainda precisa do recurso, ela permanece no lugar e seu prazo é prorrogado; quando o preço de mercado se move, a ordem é substituída pelo novo preço. Se o comprador consegue o recurso de outra forma, a ordem expira e o dinheiro volta.

Uma ordem nunca é elevada só porque ninguém vendeu para ela. O que um recurso vale vem das negociações reais, não de há quanto tempo uma ordem ficou sem atendimento.

Esta atualização está disponível no jogo.

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