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As ligas semanais viram baterias por coorte — todos partem da mesma linha

Competição Grants

Uma liga não começa mais em um dia fixo do calendário. Os participantes se reúnem, a bateria começa uma vez, e a linha de base de cada competidor é tirada nesse mesmo momento — então entrar tarde não significa mais competir por uma semana mais curta, e empates nunca premiam quem clicou primeiro.

As ligas iam de segunda a segunda. Se você entrasse no sábado, era pontuado por dois dias contra alguém pontuado por sete, e quando dois jogadores empatavam, quem tinha entrado antes ficava à frente. As duas coisas acabaram.

Uma liga agora é uma bateria. Você entra enquanto ela reúne participantes — sua corporação fica na fila e nada é medido ainda. Quando a bateria começa, os números iniciais de todos os participantes são capturados no mesmo instante e a bateria corre por sete dias a partir dali. Todos competem pela mesma janela, cada um a partir do seu próprio ponto de partida.

- Reunindo: uma bateria começa cerca de dois dias depois do primeiro participante entrar na fila, assim que a bateria anterior daquela raia terminar. O painel informa o dia em que ela pode começar. - Sem entrada atrasada: depois que a bateria começa, ninguém entra — a próxima já está reunindo, e o jogo aponta direto para ela. - Empates: pontuações iguais são separadas por um sorteio fixo, não por quem entrou primeiro. - O resto continua igual: uma entrada por conta de jogador entre suas corporações, licenças de pódio e nenhum espaço de incentivo consumido.

Esta mudança já está no ar dentro do jogo.

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